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유럽연합, 페이스북-인스타그램 '아동 중독 및 피해' 조사 착수유럽연합(EU)은 페이스북과 인스타그램이 아동의 정신적, 신체적 건강을 위협한다는 우려로 공식 조사를 착수했다. '아동의 행동 중독" 및 "토끼굴 효과" 유발 유럽연합(EU)은 페이스북과 인스타그램의 사용자 인터페이스(UI)와 알고리즘이 어린이들에게 "행동 중독"을 유발하고 "토끼굴(rabbit-hole) 효과"를 조성할 수 있다는 우려를 표명했다. "토끼굴 효과"는 사용자들이 특정 콘텐츠에 빠져들어 다른 정보에 접근하지 못하는 현상을 일컫는다. 또한 EU는 메타가 미성년자가 부적절한 콘텐츠에 접근하는 것을 막기 위해 충분한 노력을 기울이지 않고 있으며, 나이 확인 도구가 "합리적이고, 비례적이며, 효과적"이지 않다는 지적도 했다. 메타, 최근 어린이 안전 강화 노력에도 불구하고 조사 대상 메타는 최근 페이스북과 인스타그램에서 어린이 안전을 강화하기 위한 노력을 기울이고 있다. 예를 들어, 어린이들이 유해한 주제를 접근하지 못하도록 제한하고, "의심스러운" 성인 계정과의 상호 작용을 제한하는 조치를 취했다. 하지만 이러한 노력에도 불구하고 EU는 메타가 어린이 온라인 안전을 보호하기 위해 충분한 노력을 기울이지 않고 있다고 판단했다. EU, 메타에 최대 전 세계 매출 6% 벌금 부과 가능성 EU는 메타의 콘텐츠 추천 시스템 및 기본 개인 정보 보호 설정이 미성년자의 개인 정보 보호, 안전 및 보안을 충분히 보장하지 않는지 조사할 예정이다. 조사 결과 메타가 DSA 규정을 위반했다고 판단되면, 전 세계 매출의 최대 6%에 달하는 벌금을 부과받을 수 있다. EU 집행위원회의 티에리 브르통(Thierry Breton) 위원은 "우리는 청소년을 보호하기 위해 최선을 다할 것입니다"라고 말했다. 향후 전망 EU의 공식 조사는 메타에게 큰 타격이 될 수 있다. 만약 메타가 DSA 규정을 위반했다고 판단되면 엄청난 벌금을 부과받을 뿐만 아니라, 유럽 시장에서 영향력을 크게 잃을 수도 있다. 메타는 이번 조사에 적극적으로 대응하며, 어린이 안전을 위한 노력을 강화할 것으로 예상된다.
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유튜브, 신작게임 발견 플랫폼 1위. 신작 게임 정보 얻는 채널로 가장 인기 높아PR 및 마케팅 에이전시 빅게임머신은 미국 콘솔 및 PC 게이머 1,000명을 대상으로 신작 게임 구매 및 플레이 정보를 어떻게 얻는지 조사했다. 그 결과, 64%의 응답자가 유튜브를 통해 신작 게임을 발견한다고 답했다. 유튜브, 틱톡 제치고 압도적인 인기 게임인더스트리의 보도에 따르면 유튜브에 이어 틱톡(36%), 인스타그램(35%), 페이스북(34%), 입소문(32%) 순으로 신작 게임 정보 발견 플랫폼으로 활용되고 있다. 특히 18~24세 게이머 중 58%가 틱톡을 이용하는 반면, 34~44세 게이머는 29%에 불과했다. 메타크리틱 리뷰는 지지율 낮아 메타크리틱 전문가 리뷰(3%), 사용자 리뷰(4%), 인쇄 매거진(5%)은 신작 게임 정보 발견 채널로 가장 인기가 낮았다. 게이머는 다양한 채널 통해 신작 게임 정보 얻어 평균적으로 한 명의 게이머는 4~5개의 채널을 통해 신작 게임 정보를 얻는 것으로 나타났다. 유튜브, 신뢰도 또한 최고! 온라인 광고 지지율 낮아 인기뿐 아니라 유튜브는 신뢰도 또한 가장 높았다. 응답자의 52%가 유튜브를 신뢰한다고 답했다. 반면, 온라인 광고(17%), X(구 트위터)(19%)는 신뢰도가 낮았다. 게임 구매 및 플레이 영향 요인 조사 결과, 응답자의 40%는 친숙한 프랜차이즈에 속한 게임이라는 점이 신작 게임 구매 또는 플레이에 가장 큰 영향을 미친다고 답했다. 또한, 30%는 구독 플랜에 포함된 게임, 30%는 긍정적인 사용자 리뷰, 25%는 인플루언서 또는 유명인의 추천이 영향을 미친다고 답했다. 빅게임머신 공동 설립자 제임스 케이 발언 연구기관의 설립자 제임스 케이는 "신뢰를 가진 프랜차이즈와 구독 플랫폼은 신작 게임 발견에 큰 영향을 미치지만, 현실적으로 많은 개발자들은 기존 프랜차이즈의 장점이나 구독 플랫폼과의 파트너십을 가지고 있지 않다. 따라서 개발자들은 제목의 인지도를 높이기 위해 대안적인 방법을 찾아야 한다."는 의견을 밝혔다. "현대 게임 마케팅은 복잡한 채널과 영향 요인의 혼합으로 이루어져 있으며, 개발자들은 단일한 마케팅 전략에 모든 것을 걸어서는 안된다. 대신 여러 채널, 특히 소셜 미디어를 활용하는 복합적인 접근 방식을 선택해야 한다. 게임 마케팅은 여전히 중요하지만 개발자에게 최상의 결과를 제공하기 위해서는 보다 사려 깊고 다양한 채널을 활용한 접근 방식이 필요하다."고 추가로 언급했다.
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인스타그램 스토리, 새 스티커 출시! 프레임, 공개 제한, 음악 추가 등 다양한 기능 제공인스타그램은 스토리 사용자들이 더욱 창의적인 표현을 할 수 있도록 새로운 상호작용형 스티커를 출시했다. 이미지, 비디오, 릴스 게시물과 함께 텍스트, 이미지, 비디오 형태의 스토리를 업로드할 수 있는 인스타그램 스토리는 플랫폼 내 콘텐츠 공유의 인기 트렌드이다. 핵심 기능 소개 -공개하기(Reveal) 스티커: 이 스티커를 사용하면 스토리 내용을 흐리게 처리하여 숨길 수 있다. 스토리 전체 내용을 보고 싶은 사람들은 게시물 작성자에게 DM을 보내야 한다. 게시물 작성자의 별도 승인은 필요하지 않다. -음악 추가(Add Yours Music) 스티커: 이미지 추가 또는 Reel 스티커와 유사하게 작동한다. 스토리를 보는 사람들은 스티커를 클릭하여 자신이 선택한 이미지 및 음악과 함께 동일한 스티커가 있는 스토리를 게시할 수 있다. -프레임(Frames) 스티커: 인스타 사진을 순간 폴라로이드 사진처럼 꾸밀 수 있는 프레임 스티커가 추가되었다. -컷아웃(Cutouts) 스티커: 이름처럼 다른 이미지에서 원하는 부분을 잘라내 스티커로 만들 수 있다. 더욱 편리한 스토리 사용 한편, 인스타그램은 최근 iOS 앱에 스토리 촬영 및 게시를 더욱 쉽게 만들어주는 새로운 기능을 추가했다. 이제 iOS 사용자는 스토리 카메라를 직접 열 수 있는 새로운 잠금 화면 위젯을 추가하여 메인 인스타그램 앱을 열지 않고도 사진을 찍거나 비디오를 촬영하여 스토리로 게시할 수 있다. 안전한 플랫폼 구축에도 적극적 메타는 최근 젊은 이용자들을 보호하고 "잠재적인 사기꾼들의 접근을 차단하기 위해" 누드 콘텐츠가 포함된 메시지를 흐리게 처리하는 기능을 테스트할 것이라고 밝혔다. 이 발표는 메타 소유 앱들이 중독성이 강하고 청소년들의 정신 건강 문제에 악영향을 미친다는 논란 속에 이루어졌다.
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인스타그램, 알고리즘 업데이트로 콘텐츠 창작 활성화인스타그램이 크리에이터들의 오랜 불만을 해결하기 위해 알고리즘을 대대적으로 개편한다고 밝혔다. 이번 업데이트는 앞으로 플랫폼에서 오리지널 콘텐츠가 더욱 강조되고, 작은 소규모 크리에이터들이 더 많은 노출을 받을 수 있도록 하는 내용을 담고 있다. 리포스트 무너지다! 컨텐츠 도용 엄한 처벌 이번 업데이트의 핵심은 '리포스트' 입니다. 타인의 콘텐츠를 다운로드 받거나 스크린샷 하여 자기 계정에 올리는 리포스터 계정은 더 이상 인스타그램 추천에 노출되지 않다. 특히, 30일 안에 10회 이상 다른 사람의 콘텐츠를 '실질적으로 창작 또는 개선하지 않고' 공유하는 계정은 추천에서 완전히 차단된다. 다만, 저작권 계약이나 콘텐츠 크리에이터의 재공유 허가를 받은 일부 게시자들은 영향을 받지 않는다. 리포스트 대신 원본! 출처 표기도 강화 인스타그램은 단순히 리포스트 계정을 차단하는 것 외에도 한 걸음 더 나아가 리포스트된 콘텐츠를 원본 게시물로 대체한다. 시스템은 오디오 및 비디오 신호를 기반으로 콘텐츠가 동일하다고 판단하는 경우에만 리포스트를 대체하며, 원본 게시물이 '비교적 최근' 게시물일 때만 이 작업을 실행한다. 또한 리포스트된 콘텐츠에 원본 게시자를 표기하는 레이블을 추가하지만, 원본 게시자와 리포스터 모두 이 레이블을 제거할 수 있다. 소규모 크리에이터에게도 기회를! 새로운 추천 시스템 도입 인스타그램은 이번 업데이트와 함께 새로운 추천 알고리즘을 도입하여 모든 크리에이터에게 동등한 기회를 제공한다. 이전에는 추천 콘텐츠가 주로 팔로워 참여도를 기반으로 순위가 매겨졌기 때문에 팔로워가 많은 계정의 콘텐츠가 더 많이 노출되었다. 이를 개선하기 위해 새로운 시스템은 게시물을 팔로우 여부와 상관없이 관심을 가질 만한 작은 대상에게 먼저 노출시킨다. 이 단계에서 좋은 성능을 보인 게시물은 더 넓은 대상에게 노출되며, 과정이 반복된다. 이러한 변화는 과연 인스타그램을 '누구나 스타가 될 수 있는' 플랫폼으로 만들 것인지, 앞으로 주목해야 할 부분이다.
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10초면 내 목소리 복제? 틱톡의 새로운 인공지능 도전숏폼 영상 플랫폼 틱톡이 인공지능(AI) 목소리 복제 기능 개발에 착수하고 있다는 소식이 전해졌다. 최근 TheSpAndroid 보도에 따르면, 모바일 앱 분석 전문가 어셈블디버그(AssembleDebug)는 틱톡의 최신 업데이트와 관련된 코드를 분석하여 흥미로운 기능 개발 가능성을 발견했다. AI 목소리 생성 과정 해당 코드 분석 결과, 'AI로 내 목소리 만들기'와 '틱톡 목소리 라이브러리'라는 두 가지 코드 참조 문구가 발견됐다. 아직 명확한 기능 이름은 없지만, 코드 의미는 쉽게 추측할 수 있다. 어셈블디버그가 공개한 자료에 따르면, 틱톡의 AI 목소리 복제 기능은 처음 사용 시 텍스트를 소리 내어 읽는 과정을 거친다. 이 과정을 통해 틱톡은 사용자의 목소리를 인식하고 이를 기반으로 합성 음성을 만들어낸다. 사용자는 한 번만 목소리 녹음을 하면 되지만, 필요에 따라 다시 녹음할 수도 있다. 사용자 개인 정보 보호 틱톡은 사용자가 생성한 AI 목소리에 대한 완전한 통제권을 제공한다. 사용자는 '계속하기' 버튼을 누르면 긴 내용의 '틱톡 목소리 라이브러리 이용 약관' 페이지로 이동하게 된다. 이 약관은 틱톡이 사용자의 음성 녹음을 어떻게 관리하는지 자세히 설명한다. 또한 틱톡은 악용 가능성을 인식하고 모든 AI 목소리를 비공개로 유지한다. 사용자는 언제든지 원하는 경우 플랫폼 서버에서 자신의 AI 목소리를 삭제할 수 있다. 기능 개발 초기 단계 하지만 실제 녹음 페이지로 이동하여 녹음을 시도했을 때는 아무런 텍스트가 나타나지 않았고, 화면이 비어 있었다고 한다. 수동 녹음 버튼을 누르는 것도 실패했으며, 오류 메시지가 발생했다고 한다. 따라서 아직은 개발 초기 단계인 것으로 보이며, 기능의 완성 및 정확한 출시 시기는 예상하기 어렵다. 콘텐츠 제작자 편리성 향상 하지만 이 기능이 완성되면 텍스트 해설 시마다 목소리 녹음을 할 필요 없이 AI 합성 음성을 사용할 수 있어 틱톡 크리에이터에게 큰 도움이 될 것으로 예상된다. 틱톡은 최근 인스타그램의 스토리 기능과 유사한 새로운 사진 공유 앱 '틱톡 노트'를 출시하는 등 꾸준히 새로운 기능을 개발하고 있다.
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가상 미녀 선발대회 “미스 AI” 등장… 심사위원도 AI?인공지능(AI) 생성 콘텐츠 플랫폼 팬뷰(fanvue)가 ‘월드 AI 크리에이터 어워드(WAICAs)’ 시상식을 개최한다고 발표했는데, 이 가운데 첫 번째 행사는 세계 “미스 AI” 미녀 선발대회다. 최초의 AI 여성 미녀 선발대회 대회 설명은 다음과 같다. 세계 최초의 AI 생성 모델 미녀 선발대회인 미스 AI는 팬뷰가 주최하며, 최초의 미녀 선발대회 개최 200년 만에 탄생한다. 이 대회는 전 세계 디지털 인플루언서 캐릭터 제작에 투입된 기술과 노력을 찬양하는 행사다. 미스 AI는 또한 AI 분야 최전선에 있는 크리에이터를 축하하는 WAICAs 시상식의 일부분이다. 참가 신청 시 이용하는 AI 생성기는 상관없으며, 완전히 AI가 제작한 것이어야 한다. 우승자는 “미용, 기술, 사회적 영향력”을 기반으로 심사받는데, 이 기준이 정확히 무엇을 의미하는지는 아직 명확하지 않다. 포브스까지 진지하게 다루는 미스 AI 놀랍게도 권위있는 경제 매체 포브스는 이 대회를 비중있게 다루고 있다. 미스 AI(정확히는 미스 AI를 만든 크리에이터) 우승자에게는 5,000달러 상금과 판뷰 플랫폼 홍보, 5,000달러 이상 가치의 홍보 지원이 제공된다. 2위와 3위도 상을 받으며, 5월 10일에 가상 수상자가 발표되고, 같은 달 말에 온라인 시상식이 진행될 예정이다. 예술성 인정이 목적? 의문의 여지 남는 주장 WAICAs 대변인은 미스 AI 대회가 무엇보다 예술성을 인정하는 것이라고 강조한다. 대변인은 “이 대회는 전형적인 미의 기준을 따지는 것이 아니다”고 밝혔다. “크리에이터의 예술적 창작 재능과 작품의 아름다움을 옹호하는 것이다. 전통적인 미녀 선발대회처럼 참가자들에게 ‘세상을 더 나은 곳으로 만들기 위한 꿈이 있다면 무엇인가?’라는 질문도 던진다.” 하지만 미스 AI 참가자들은 단지 컴퓨터 데이터로 존재하기 때문에, 그들의 답변은 개인적인 경험에서 나오지 않고 질문에 대한 입력(프롬프트)에 따라 생성된 것일 뿐이다. AI 심사위원까지 등장… 황당함은 끝이 없다 하지만 놀라운 점은 여기까지가 아니다. 우승자는 AI로 생성된 인플루언서로 구성된 심사위원 패널에 의해 결정된다. 심사위원 중 한 명인 아이타나 로페즈(Aitana Lopez)는 브랜드 홍보를 통해 한 달에 11,000달러 이상을 벌어들인다. 이 스페인 가상 모델과 인플루언서는 30만 명 이상의 인스타그램 팔로워를 보유하고 있으며, 많은 팔로워들이 그녀에게 사랑의 댓글을 달고 있다. 또 다른 AI 모델인 에밀리 펠레그리니(Emily Pellegrini)도 심사위원으로 참여하며, 그녀는 25만 명 이상의 인스타그램 팔로워를 보유하고 있으며, 스포츠 스타와 억만장자들의 데이트 상대가 되고 싶어 하는 시선을 끌었다.
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애플, 중국 정부의 명령에 따라 왓츠앱과 스레드 앱스토어에서 삭제애플이 중국 정부의 압력에 굴복하여 중국 앱스토어에서 왓츠앱과 스레드 앱을 삭제했다고 월스트리트저널과 뉴욕타임즈가 보도했다. 애플, "국가 안보 우려" 주장에 따라 규제 준수 애플은 공식 입장을 통해 "중국 사이버공간관리국(CAC)의 국가 안보 우려에 따른 명령에 따라 앱스토어에서 왓츠앱과 스레드를 삭제했다"고 밝혔다. 또한 "사업을 운영하는 국가의 법률을 따라야 할 의무가 있지만, 이번 조치에는 동의하지 않는다"고 덧붙였다. 중국은 '방화벽'으로 불리는 인터넷 규제 시스템을 통해 외국 앱과 기술 사용을 차단해 왔다. 페이스북과 인스타그램은 중국에서 사용할 수 없지만, 왓츠앱과 스레드는 지금까지 다운로드가 가능했다. 미국, 틱톡 금지 법안 논의 중 이번 조치는 미국 상원에서 곧 투표가 예정된 틱톡 금지 법안과 관련이 있을 것으로 보인다. 미국 의원들은 틱톡이 국가 안보 위협이 될 수 있다고 주장하며 금지를 요구하고 있다. 중국 정부 역시 왓츠앱과 스레드 삭제를 국가 안보 우려로 설명했으며, 이는 미국 의원들의 틱톡 금지 주장과 유사하다. 현재 상원에서 논의되고 있는 법안이 통과되면 틱톡은 미국에서 1년 안에 매각해야 한다. 하원도 이 법안을 통과할 것으로 예상되며, 조 바이든 대통령은 이 법안에 서명할 의사를 밝힌 바 있다.
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메타, 자사 앱 검색창에 최신 인공지능 챗봇 '라마 3' 탑재메타 플랫폼(Meta Platforms)이 자사 개발 대형 언어 모델 (LLM)인 라마 3(Llama 3)를 핵심으로 서비스 중인 페이스북, 메신저, 인스타그램, 왓츠앱 등 주요 앱의 검색창에 인공지능 (AI) 챗봇 기능을 추가했다. 이는 메타가 자사 플랫폼 내 검색 기능을 강화하고 사용자 경험을 혁신하기 위한 전략의 일환이다. 검색 기능의 진화 - 라마 3 적용으로 무엇이 달라질까? 기존 메타 플랫폼 앱의 검색 기능은 기본적인 키워드 검색 방식을 사용했다. 사용자가 입력한 키워드와 일치하는 게시물이나 프로필을 표시하는 방식이었다. 하지만 이번 업데이트를 통해 사용자는 검색창에 질문을 직접 입력할 수 있게 됐다. 라마 3은 사용자의 질문을 이해하고 해당 앱 내의 관련 게시물, 그룹, 사람, 이벤트 등을 종합적으로 분석하여 가장 정확하고 유용한 결과를 제공한다. 예를 들어 사용자가 페이스북 검색창에 "오늘 뉴욕 날씨 어때?"라고 질문을 입력하면 라마 3은 해당 지역의 날씨 정보를 제공하는 페이스북 그룹이나 게시물을 검색 결과 상단에 표시한다. 또한 메신저에서 "이번 주말에 친구들과 할 만한 재미있는 일 추천해줘"라고 질문하면 라마 3은 사용자가 속한 그룹 일정이나 친구들의 행사 정보를 분석하여 추천 사항을 제시한다. 뿐만 아니라 라마 3은 사용자의 이전 검색 기록과 행동 패턴을 분석하여 개인 맞춤 검색 결과를 제공한다. 사용자가 과거에 자주 방문한 그룹이나 좋아요 누른 게시물과 관련된 정보를 검색 결과 상단에 우선적으로 표시하는 방식이다. 메타의 야심찬 계획 - 경쟁 우위 확보 위한 AI 활용 메타 플랫폼은 이번 업데이트를 통해 구글과 같은 검색 엔진 대기업의 검색 시장 점유율을 갉아내는데 전략적 이점으로 활용할 계획이다. 최근 스마트폰 사용자들은 점점 더 자주 소셜 미디어 플랫폼을 통해 정보 검색을 하고 있다. 메타는 라마 3과 같은 첨단 AI 기술을 앱 내 검색 기능에 적용하여 사용자들이 원하는 정보를 더욱 빠르고 쉽게 찾을 수 있도록 지원함으로써 경쟁 우위를 확보하려는 것이다. 또한 메타는 이번 업데이트를 통해 사용자들이 앱 내에서 더 많은 시간을 보내도록 유도할 수 있다는 점도 중요한 전략이다. 사용자들이 질문에 대한 답변을 쉽게 찾을 수 있다면 자연스럽게 앱 사용 시간이 늘어날 것이기 때문이다. 이는 궁극적으로 광고 수익 증대와 더욱 강력한 메타버스 구축에도 기여할 수 있다. 하지만 일부 전문가들은 메타의 이번 행보가 프라이버시 침해 논란을 불러올 수 있다고 우려한다. 라마 3은 사용자의 검색 기록과 행동 패턴을 분석하기 때문에 개인 정보 유출 가능성이 있다는 지적이다. 메타 플랫폼은 사용자 데이터 보안을 최우선으로 하고 있으며, 사용자는 언제든지 개인 맞춤 검색 기능을 해제할 수 있다고 밝혔다. 향후 메타가 사용자들의 신뢰를 얻고 지속적(지속적)으로 개선해 나갈지, 그리고 이번 업데이트가 실제로 검색 시장에서 어떤 영향을 미칠지는 지켜봐야 할 것이다. 메타, 라마 3 이외에도 다양한 AI 기술 활용 메타 플랫폼은 이번 업데이트 외에도 다양한 AI 기술을 앱 내 기능에 적용하고 있다. 예를 들어, 페이스북에서는 AI 기반 번역 기능을 통해 외국어 게시물을 자동으로 번역하여 사용자에게 제공하고 있으며, 인스타그램에서는 AI 기반 이미지 인식 기능을 통해 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 추천하는 기능을 제공하고 있다. 메타 플랫폼은 앞으로도 AI 기술을 적극적으로 활용하여 사용자 경험을 개선하고 플랫폼의 경쟁력을 강화해 나갈 계획이다. 메타 검색 기능 업데이트 주요 특징 -자연어 질문 검색: 사용자는 검색창에 질문을 직접 입력할 수 있으며, 라마 3은 질문의 의미를 이해하고 관련 정보를 제공한다. -개인 맞춤 검색: 라마 3은 사용자의 검색 기록과 행동 패턴을 분석하여 개인 맞춤 검색 결과를 제공한다. 다양한 정보 종합 분석: 라마 3은 게시물, 그룹, 사람, 이벤트 등 다양한 정보를 종합적으로 분석하여 가장 정확하고 유용한 결과를 제공한다. -AI 기반 번역 및 추천 기능: 라마 3은 AI 기반 번역 및 추천 기능을 통해 사용자 경험을 더욱 개선한다. 메타 검색 기능 업데이트에 대한 기대와 우려 메타 플랫폼의 검색 기능 업데이트는 사용자들이 원하는 정보를 더욱 빠르고 쉽게 찾을 수 있도록 도와줄 것으로 기대된다. 하지만 개인 정보 유출 가능성에 대한 우려도 제기되고 있다. 메타 플랫폼은 사용자 데이터 보안을 최우선으로 하고 있으며, 사용자는 언제든지 개인 맞춤 검색 기능을 해제할 수 있다고 밝혔다. 향후 메타가 사용자들의 신뢰를 얻고 지속적으로 개선해 나갈지, 그리고 이번 업데이트가 실제로 검색 시장에서 어떤 영향을 미칠지는 지켜봐야 할 것이다.
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틱톡, 인스타그램 맞서 나선다! 사진 공유 앱 '노트' 출시!틱톡이 드디어 인스타그램에 맞서 나섰다! 짧은 동영상으로 유명한 틱톡이 사진 공유 앱 '노트'를 출시했다. 틱톡, 사진 공유 앱 '노트' 출시 '노트'는 텍스트와 사진을 함께 공유하고 다른 사용자들의 게시물을 탐색할 수 있는 별도의 앱이다. 틱톡 계정과 연동하여 사용할 수 있으며, 현재 호주와 캐나다에서 "제한된 테스트"를 진행 중이다. 틱톡은 '노트'를 "사람들의 삶에 대한 유익한 사진 텍스트 콘텐츠를 제공하는 라이프스타일 플랫폼"이라고 설명한다. 여행 팁, 일상 레시피 등을 공유하는 데 활용될 수 있다는 의미다. '노트'의 게시물 형식은 인스타그램과 비슷하지만, 게시물을 탐색할 수 있는 중앙 피드는 핀터레스트나 틱톡 자체 검색 피드와 유사하다. 틱톡의 새로운 도전, 성공할 수 있을까? 동영상 플랫폼으로서 입지를 다져온 틱톡이 사진 공유 시장에 진출한다는 것은 흥미로운 움직임이다. 하지만 미래가 불확실한 상황에서 새로운 플랫폼으로 사업을 확장하는 것은 쉽지 않을 것이다. '노트'가 성공할 수 있을지는 아직 지켜봐야 겠지만, 틱톡이 사진 공유 시장에서 어떤 역할을 할지 기대된다.
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레트로 게이머의 꿈! 희귀한 PS1 컨트롤러로 만든 휴대용 플레이스테이션레트로 게임 팬들에게 인기 있는 모더 하이로 사토( Hairo Satoh, 게임보이닥터)가 2001년 출시된 희귀한 PS1 컨트롤러를 이용하여 완벽하게 작동하는 휴대용 플레이스테이션을 제작했다. 희귀한 PS1 컨트롤러로 만든 휴대용 플레이스테이션 사토는 최근 인스타그램에 자신이 만든 휴대용 플레이스테이션 영상을 공개했다. 영상에는 록맨(일본명 메가맨 8)을 플레이하는 모습이 담겨 있다. 또 다른 게시물에는 바이오하자드 건 서바이버(북미명 레지던트 이블 서바이버)와 더 컨트라 어드벤처 등의 게임을 플레이하는 모습도 확인할 수 있다. 놀라운 기능들 사토가 만든 휴대용 플레이스테이션은 2001년 일본에서 한정판으로 출시된 타카라 루렛 컨트롤러를 기반으로 제작됐다. 컨트롤러 상단의 '행운의 룰렛' 회전판 부분에는 작은 LCD 화면이 내장되어 있다. 또한 SD 카드 슬롯, L/R 숄더 버튼, 볼륨 조절 다이얼, 스테레오 스피커 두 개, USB-C 충전 포트 등이 추가로 설치되었다. 네티즌들의 반응과 향후 계획 사토가 공개한 게시물은 이미 2만 8천 개 이상의 좋아요를 받았으며, 많은 유저들이 이 제품을 구매하고 싶어하는 댓글을 남겼다. 일부 유저들은 PS2 버전 제작을 요청하기도 했지만, 사토의 향후 계획은 아직 알려지지 않았다. 또 다른 유저들은 컨트롤러의 R 버튼과 액션 버튼의 위치에 대한 비판적인 의견도 있었다. 구형 플레이스테이션 게임은 많은 게이머들에게 깊은 추억을 불러일으키는 게임이다. 이러한 추억을 되살리기 위해 소니는 플레이스테이션 플러스 서비스를 통해 여러 클래식 게임을 플레이할 수 있는 플레이스테이션 포탈 핸드헬드를 출시했다. 플레이스테이션 플러스 클래식에는 레지던트 이블 디렉터스 컷(1997), 더 레전드 오브 드래군(1999), 철권 2(1996), 트위스티드 메탈(1995), 둠(1995) 등 많은 명작들이 포함되어 있다. 하지만 이러한 게임들이 사토가 만든 휴대용 플레이스테이션에서도 작동하는지 여부는 아직 알려지지 않았다.